martes, 24 de noviembre de 2015

RESUMEN TEMA 2: HARDWARE

RESUMEN TEMA 2:

HARDWARE







-El hardware son todas las partes físicas de un sistema informático; sus componentes son: eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos. Son cables, cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado.



-Software (el programa) es el conjunto de instrucciones utilizadas por el ordenador


LA INFORMACIÓN CODIFICADA
La información codificada que utilizamos en los ordenadores está compuesta de caracteres que son ceros “0” ó unos “1” agrupados en conjuntos más o menos largos según sea el mensaje que deseamos transmitir.
Según cómo estén organizados los ceros y los unos hablamos de diferentes códigos informáticos.



CÓDIGO ASCII
 



UNIDADES DE MEDIDA

En la informática la unidad de medida de la información es el “bit”, que representa un carácter ó “dígito binario”, es decir, un 0 ó un 1

Tabla de las unidades:



TIPOS DE DISPOSITIVOS:
Entrada:

Introducen información al ordenador.
-Teclado
-Ratón
-Escáner
-Micrófono
-Webcam


Salida:

Reciben información del ordenador.

-Monitor
-Impresora
-Altavoces
-Otros periféricos.

LA TORRE
-Fuente de Almacenamiento.
-Placa base
-Unidades de almacenamiento

CHIPSET

-controla la gestión de datos entre periféricos externos, ranuras de expansión,   microprocesador y memoria


MICROPROCESADOR
Es el circuito integrado central más complejo de un sistema informático, es el encargado de ejecutar los programas, desde el sistema operativo hasta las aplicaciones de usuario


MEMORIA RAM
Dispositivo de una máquina donde se almacenan datos o instrucciones que posteriormente se pueden utilizar.


Memorias Flash
Las memorias flash son de carácter no volátil, esto es, la información que almacena no se pierde en cuanto se desconecta de la corriente, la información se almacena  mediante tecnología eléctrica.

GPU

La GPU es un procesador (como la CPU) dedicado al procesamiento de gráficos; su razón de ser es aligerar la carga de trabajo del procesador central y, por ello, está optimizada para el cálculo en coma flotante, predominante en las funciones 3D.


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