domingo, 29 de noviembre de 2015

Conceptos de la web 2.0 en 140 caracteres



Conceptos de la web 2.0 en 140 caracteres

1.Web 2.0
El término Web 2.0 comprende aquellos sitios web que facilitan el compartir información, el diseño centrado en el usuario y la colaboración en la World Wide Web. Permite a los usuarios interactuar y colaborar entre sí como creadores de contenido generado por usuarios en una comunidad virtual.

2.Web semántica
La web semántica es un conjunto de actividades desarrolladas en el seno de World Wide Web Consortium con tendencia a la creación de tecnologías para publicar datos legibles por aplicaciones informáticas. Se basa en la idea de añadir metadatos semánticos y ontológicos a la World Wide Web.

3.Internet de las cosas
Es un concepto que se refiere a la interconexión digital de objetos cotidianos con internet. Es el punto en el tiempo en el que se conectarían a internet más “cosas u objetos” que personas.

4.Técnicas SEO
Es el proceso técnico mediante el cual se realizan cambios en la estructura e información de una página web, con el objetivo de mejorar la visibilidad de un sitio web en los resultados orgánicos de los diferentes buscadores. En inglés, search engine optimization, y especialmente sus iniciales SEO.

5.Community manager
Es quien actúa como auditor de la marca en los medios sociales. Es un puesto de trabajo dentro de la mercadotecnia en medios sociales, siendo su función ejecutar lo que los administradores o gestores de redes sociales planifican.

6.Identidad Digital
Es nuestra identidad en Internet, pero debemos darle más profundidad. La RAE nos dice que la identidad es “Conjunto de rasgos propios de un individuo o de una colectividad que los caracterizan frente a los demás”. Tomando de base la definición de la Real Academía diremos que identidad digital es el conjunto de expresiones personales o grupales que realizamos en Internet.

7.Data Mining
Es un campo de las ciencias de la computación referido al proceso que intenta descubrir patrones en grandes volúmenes de conjuntos de datos. Utiliza los métodos de la inteligencia artificial, aprendizaje automático, estadística y sistemas de bases de datos. El objetivo general consiste en extraer información de un conjunto de datos y transformarla en una estructura comprensible. 

8.Cloud computing (o computación en nube)
La computación en la nube, conocida también como servicios en la nube, informática en la nube, nube de cómputo o nube de conceptos (del inglés cloud computing), es un paradigma que permite ofrecer servicios de computación a través de una red, que usualmente es Internet.

9.Webinar
Creado por Eric R. Kolb en 1998, quien lo registró como marca patentada en el año 2000. En inglés, el término resulta de la combinación de otros dos términos: web (World Wide Web) y seminar (seminario)  . Kolb usó este término para denominar al servicio de reuniones en línea que su empresa había desarrollado por entonces.

10.Cursos Openware
La publicación de materiales docentes como "contenidos abiertos". Es decir, son propiedad intelectual que asegura la cesión de algunos derechos de autor, como la distribución, reproducción, comunicación pública o generación de obra derivada. 

martes, 24 de noviembre de 2015

Tema 3
Software: Sistemas Operativos

Software:

Soporte lógico de una computadora digital.  Conjunto de componentes lógicos necesarios hacen posible las tareas específicas. Se pueden clasificar por su función:
1.Software de Sistema.
2.Software de Programación.
3. Software de Aplicación.
 
Programa:
Conjunto de instrucciones que una vez ejecutadas realizarán una o varias tareas en una computadora.



Tipos de Software según sus derechos de autoría/propiedad:
                         

Software libre:
software que respeta la libertad de los usuarios sobre su producto adquirido y, por tanto, una vez obtenido puede ser usado, copiado, estudiado, cambiado y redistribuido libremente.



Software libre: LICENCIAS
LICENCIA: autorización formal con carácter contractual.
TIPOS: GNU-GPL, GNU-AGPL, BSD, MPL y COPYLEFT.
 
Software libre y Software de Código Abierto: Motivaciones.
1. Motivación ética (Free Software Foundation-FSF). “Free Software”. Actitud solidaria.
2. Motivación pragmática. Código abierto. Open Source Initiative (OSI). Ventajas técnicas y económicas.



Software Privativo/propietario:
Usuario final tiene limitaciones para usarlo, modificarlo o redistribuirlo (con o sin modificaciones), o cuyo código fuente no está disponible o acceso a éste restringido por licencia, o por tecnología anticopia.



Sistemas Operativos:
Actúa de interfaz entre los dispositivos de hardware y los programas de usuario o el usuario mismo para utilizar un computador.



Software Malicioso MALWARE:
Software con objetivo infiltrarse o dañar una computadora sin consentimiento propietario.  Malware término utilizado para referirse a software hostil, intrusivo o molesto.



VIRUS:
reemplazan archivos ejecutables por otros infectados con el código de este.
Se ejecuta un programa infectado (por desconocimiento).  El código del virus queda alojado en la RAM de la computadora, aun con el programa terminado, toma el control del S.O. infectando, archivos ejecutables que sean llamados para su ejecución.
Finalmente se añade el código del virus al programa infectado y se graba en el disco, el proceso de replicado se completa.



GUSANO (IWorm): Tiene la propiedad de duplicarse a sí mismo. Los gusanos utilizan las partes automáticas de un S.O. generalmente invisibles al usuario. No precisa alterar los archivos de programas, sino que reside en la memoria y se duplica a sí mismo.  Causan problemas consumiendo ancho de banda.
Usual detectarlos cuando debido a su incontrolada replicación, los recursos del sistema se consumen-> las tareas ordinarias son excesivamente lentas o no se ejecutan.                
Los gusanos necesitan de una red de computadoras para enviar copias de sí mismos a otros nodos (es decir, a otras terminales en la red) propagándose, utilizando Internet, basándose en SMTP(correo electrónico), IRC (chat), P2P entre otros.



TROYANO: Se presenta al usuario como un programa aparentemente legítimo e inofensivo pero al ejecutarlo ocasiona daños.(El caballo de Troya)
Pueden realizar diferentes tareas, crean una puerta trasera que permite la administración remota. Los troyanos no propagan la infección a otros sistemas por sí mismos. Robo de datos bancarios, espionaje…



Mostrar publicidad: Spyware, Adware y Hijackers:


Spyware recopilar información sobre las actividades y distribuirla a agencias de publicidad: páginas web, direcciones e_mail, a las que después se envía spam. Son instalados como troyanos, cookies o barras de herramientas en navegadores.
 Los autores de spyware que intentan actuar de manera legal se presentan abiertamente como empresas de publicidad e incluyen unos términos de uso, en los que se explica de manera imprecisa el comportamiento del spyware, que los usuarios aceptan sin leer o sin entender.



Adware muestran publicidad al usuario de forma intrusiva en forma de ventanas emergentes (pop-up) o de cualquier otra forma.



Hijackers cambios en el navegador web.


Algunos cambian la página de inicio del navegador por páginas web de publicidad o pornográficas.
Otros redireccionan los resultados de los buscadores hacia anuncios de pago o páginas de phishing bancario. El pharming suplanta al DNS, modificando el archivo hosts, para redirigir una o varias páginas web a otra página web, muchas veces una web falsa que imita a la verdadera. Esta es una de las técnicas usadas por los hijackers.
 
Phishing: delito estafas cibernéticas, y se comete mediante uso de un tipo de ingeniería social para adquirir información confidencial de forma fraudulenta (contraseñas, tarjetas de crédito,…
El estafador, phisher, se hace pasar por una persona o empresa de confianza en una aparente comunicación oficial electrónica, por lo común un correo electrónico, o algún sistema de mensajería instantánea o incluso utilizando también llamadas telefónicas.



HOAXES (BULOS)
Correo electrónico con contenido falso o engañoso y atrayente. Distribuido en cadena por sus receptores por su contenido impactante que parece de una fuente seria y fiable o el mensaje pide ser reenviado.
Objetivo captar direcciones de correo (para mandar correo masivo, virus, mensajes con suplantación de identidad o más bulo a gran escala); engañar para que revele su contraseña o acepte un archivo de malware; o confundir o manipular a la opinión pública de la sociedad.  Alertas sobre virus incurables; falacias sobre personas, instituciones o empresas, mensajes de temática religiosa; cadenas de solidaridad; cadenas de la suerte; métodos para hacerse millonario; regalos de grandes compañías; leyendas urbanas;...



Métodos de protección
Protección a través del número de cliente y la del generador de claves dinámicas.  Sistema operativo y navegador web actualizados.  Instalado un antivirus y un firewall y configurados actualicen automáticamente.  Utilizar una cuenta de usuario con privilegios limitados, la cuenta de administrador solo cuándo sea necesario cambiar la configuración o instalar un nuevo software.
Precaución al ejecutar software procedente de Internet o de medios extraíbles como CDs o memorias USB. Asegurarse proceden sitio de confianza.



Métodos de protección
Evitar descargar software de redes P2P, realmente no se sabe su contenido ni su procedencia.  Desactivar la interpretación de Visual Basic Script y permitir JavaScript, ActiveX y cookies sólo en páginas web de confianza.  Utilizar contraseñas de alta seguridad para evitar ataques de diccionario.  Hacer copias de respaldo regularmente de los documentos importantes a medios extraíbles.  Reenviar correos en CCO y pedir que hagan lo mismo.



OTROS
Robar información personal: Keyloggers y Stealers.
Realizar llamadas telefónicas: Dialers.
Ataques distribuidos: Botnets.
Otros tipos: Rogue software y Ransomware.

RESUMEN TEMA 2: HARDWARE

RESUMEN TEMA 2:

HARDWARE







-El hardware son todas las partes físicas de un sistema informático; sus componentes son: eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos. Son cables, cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado.



-Software (el programa) es el conjunto de instrucciones utilizadas por el ordenador


LA INFORMACIÓN CODIFICADA
La información codificada que utilizamos en los ordenadores está compuesta de caracteres que son ceros “0” ó unos “1” agrupados en conjuntos más o menos largos según sea el mensaje que deseamos transmitir.
Según cómo estén organizados los ceros y los unos hablamos de diferentes códigos informáticos.



CÓDIGO ASCII
 



UNIDADES DE MEDIDA

En la informática la unidad de medida de la información es el “bit”, que representa un carácter ó “dígito binario”, es decir, un 0 ó un 1

Tabla de las unidades:



TIPOS DE DISPOSITIVOS:
Entrada:

Introducen información al ordenador.
-Teclado
-Ratón
-Escáner
-Micrófono
-Webcam


Salida:

Reciben información del ordenador.

-Monitor
-Impresora
-Altavoces
-Otros periféricos.

LA TORRE
-Fuente de Almacenamiento.
-Placa base
-Unidades de almacenamiento

CHIPSET

-controla la gestión de datos entre periféricos externos, ranuras de expansión,   microprocesador y memoria


MICROPROCESADOR
Es el circuito integrado central más complejo de un sistema informático, es el encargado de ejecutar los programas, desde el sistema operativo hasta las aplicaciones de usuario


MEMORIA RAM
Dispositivo de una máquina donde se almacenan datos o instrucciones que posteriormente se pueden utilizar.


Memorias Flash
Las memorias flash son de carácter no volátil, esto es, la información que almacena no se pierde en cuanto se desconecta de la corriente, la información se almacena  mediante tecnología eléctrica.

GPU

La GPU es un procesador (como la CPU) dedicado al procesamiento de gráficos; su razón de ser es aligerar la carga de trabajo del procesador central y, por ello, está optimizada para el cálculo en coma flotante, predominante en las funciones 3D.


jueves, 19 de noviembre de 2015

Actividad 2 Tema 3


ACTIVIDAD 2 TEMA 3


1º. ¿Cuál es el origen del sistema GNU\Linux?

El proyecto GNU, que se inició en 1983 por Richard Stallman;11 tiene como objetivo el desarrollo de un sistema operativo Unix completo y compuesto enteramente de software libre. La historia del núcleo Linux está fuertemente vinculada a la del proyecto GNU. En 1991 Linus Torvalds empezó a trabajar en un reemplazo no comercial para MINIX12 que más adelante acabaría siendo Linux.

Cuando Torvalds liberó la primera versión de Linux en 1992, el proyecto GNU ya había producido varias de las herramientas fundamentales para el manejo del sistema operativo, incluyendo un intérprete de comandos, una biblioteca C y un compilador, pero como el proyecto contaba con una infraestructura para crear su propio núcleo (o kernel), el llamado Hurd, y este aún no era lo suficiente maduro para usarse, comenzaron a usar a Linux a modo de continuar desarrollando el proyecto GNU, siguiendo la tradicional filosofía de mantener cooperatividad entre desarrolladores.

Entonces, el núcleo creado por Linus Torvalds, quien se encontraba por entonces estudiando la carrera de Ingeniería Informática en la Universidad de Helsinki, llenó el "espacio" final que había en el sistema operativo de GNU.

2º. ¿Qué dos elementos fundamentales lo componen?

GNU/Linux puede funcionar tanto en entorno gráfico como en modo consola. La consola es común en distribuciones para servidores, mientras que la interfaz gráfica está orientada al usuario final tanto de hogar como empresarial.

3º. Busca en internet nombres de dos o tres distribuciones de Linux e incluye algún enlace que muestre un vídeo de alguna de ellas.

https://www.youtube.com/watch?v=F2Bl_AgIQis

-Red Hat Enterprise Linux: Distribución comercial de Linux desarrollada por Red Hat. Ofrece una estabilidad y flexibilidad punteras, lo que la coloca como una de las más recomendadas para empresas y servidores.

-Debian: Muy estable y 100% libre, Debian destaca por su sistema de paquetería .deb y su gestión de paquetes APT. Es una de las distribuciones más importantes de GNU/Linux, ya que en ella se basan gigantes como Ubuntu.

-Fedora: Distribución gratuita creada y mantenida por la empresa Red Hat que utiliza el sistema de paquetería RPM (Red Hat Package Manager). Tiene tres versiones diferentes para escritorio, servidores y sistemas en la nube, y destaca por su seguridad gracias al sistema SELinux ("Security-Enhanced Linux").

4º. ¿Qué valores defiende la comunidad Open Source?¿Te han parecido valiosos?¿Por qué?

La comunidad opensource está formada por personas que, desde el ordenador de su casa, contribuyen trabajando en proyectos “libres”. La gran mayoría de miembros son gente que llevan al ámbito de la informática ciertos valores de libertad, democracia y socialización que defienden a ultranza más allá de los ordenadores.

5º. Investiga qué aparatos de los que tienes en casa usan software basado en GNU\Linux y qué grandes empresas lo utilizan.

-El ordenador portátil de la Junta de Andalucía

6º. Relaciona mediante un breve comentario este tema con los casos de espionaje entre países a través de los teléfonos móviles de sus dirigentes.

La Agencia Nacional de Seguridad de Estados Unidos (NSA) ha rastreado las comunicaciones de miembros del Gobierno español, según han manifestado a EL PAÍS fuentes conocedoras de la documentación filtrada por Edward Snowden, el exanalista de la citada agencia refugiado en Rusia y cuyas revelaciones han abierto una profunda crisis internacional. “Las agencias de espionaje estadounidenses han empleado la misma práctica en muchos países. Y España no ha sido ninguna excepción”, aseguraron las citadas fuentes, que no precisaron la identidad de los políticos vigilados ni el periodo en que se interceptaron las comunicaciones. Esta labor se efectuó en paralelo a la masiva recogida de datos procedentes del rastreo de comunicaciones electrónicas y telefónicas de los ciudadanos españoles, tal y como ha sucedido en otros países.


jueves, 12 de noviembre de 2015

Actividad 1 Sistemas Operativos del Tema 3

     Actividad 1 Sistemas Operativos del Tema 3


  1. ¿Qué significa kernel?                                                                                                                               En química inorgánica, el kernel es una forma de simplificación de la configuración electrónica de un elemento sustituyendo los electrones anteriores a la capa de valencia a uno de sus orbitales posee el número máximo de electrones. Gracias a esto, se puede comenzar a contar los electrones usando como punto de referencia al gas noble más cercano al elemento del cual se desea conocer la configuración.
  2. Averigua qué requisitos mínimos de memoria RAM y capacidad de disco duro necesitan los siguientes sistemas operativos(S.O.): Windows 7, Windows 10, OS X v10.11 y Ubuntu 15.10 (GNU\Linux) y crea una tabla comparativa entre los 4.                                                                                                       
  3.                 Windows 7              Windows 10              OS X v10.11              Ubuntu 15.10                                                                                                                                            RAM          2 GB                          2 GB                            8 GB                    1.5 GB                                                                                                                                                                                                                                                                                        Disco  16 GB o 20 GB            16 GB o 20 GB                   128 GB                     7 GB                                                                                                                                                                                                                                                                             
  4. Averigua el significado de los términos IDE y SATA e indica qué tipo de disco duro tiene tu ordenador personal.                                                                                                                                      IDE:  Un ambiente de desarrollo integrado o entorno de desarrollo interactivo, en inglés Integrated Development Environment (IDE), es una aplicación informática que proporciona servicios integrales para facilitarle al desarrollador o programador el desarrollo de software.       SATA:  Serial ATA, S-ATA o SATA (Serial Advanced Technology Attachment) es una interfaz de transferencia de datos entre la placa base y algunos dispositivos de almacenamiento, como la unidad de disco duro, lectora y grabadora de discos ópticos (unidad de disco óptico), unidad de estado sólido u otros dispositivos de altas prestaciones que están siendo todavía desarrollados. Serial ATA sustituye a la tradicional Parallel ATA o P-ATA.                                                                      Mi disco duro tiene 511 GB.
  5. ¿Qué es una partición de disco duro y para qué sirve?                                                                          Una partición de disco es el nombre que recibe cada división presente en una sola unidad física de almacenamiento de datos. Toda partición tiene su propio sistema de archivos, casi cualquier sistema operativo interpreta, utiliza y manipula cada partición como un disco físico independiente, a pesar de que dichas particiones estén en un solo disco físico. 
     5. ¿Qué son las opciones de accesibilidad de los sistemas operativos?                                   
Se consideran opciones o recursos del sistema todas aquellas herramientas incluidas en el equipo en su origen que permiten ajustar la apariencia y el comportamiento de los sistemas operativos a las habilidades o preferencias de los diferentes usuarios. Este conjunto de herramientas, en general poco conocido, ha ido creciendo a lo largo de las diferentes versiones de los sistemas operativos. Los entornos gráficos Linux y Windows han ido incluyendo opciones que permiten personalizar el aspecto de los programas, y la forma de comportarse, permitiendo configurar una interfaz personalizada que se adapte a las necesidades y de una persona con discapacidad.

6. ¿Qué significan las siglas WiFi?¿y WiMAX?

 WiFi: Wireless Fidelity

WiMAX: Worldwide Interoperability for Microwave Access

7. ¿Es seguro el WhatsApp? Explica por qué. 
     Dos expertos en seguridad españoles llevaban meses investigando y ahora han pasado a la acción, que han llevado este y otros hallazgos a conferencias de renombre nacional e internacional. Juntos han logrado demostrar de forma práctica que los problemas de seguridad existen, que cualquiera podría estar leyendo tus mensajes y que WhatsApp no está haciendo todo lo posible por proteger tus datos personales.

Y espera, que no se han quedado ahí. Además le han añadido tres capas de protección adicional para que duermas tranquilo.                                                                                        
8. ¿Cómo se actualiza una distribución GNU\Linux? 

Se debe utilizar su lanzador, el cual se encuentra en el menú Sistema/Administración, o bien pueden estar ya configuradas para que la comprobación de existencias de actualizaciones se realice automáticamente.

9.  Explica cómo se comparte en una red en Windows

Todos los sistemas de Windows cuentan con dispositivos estándar que facilitan el hecho de compartir el contenido de un directorio. No obstante, compartir archivos puede implicar problemas de seguridad ya que, por definición, brinda a los usuarios acceso al contenido de una parte del disco duro. 

10. Explica qué significan los siguientes términos:
    1. Cortafuegos-firewall: Un cortafuegos o firewall es un sistema que previene el uso y el acceso desautorizados a tu ordenador. Los cortafuegos pueden ser software, hardware, o una combinación de ambos.
    2. Spyware: El spyware o programa espía es un software que recopila información de un ordenador y después transmite esta información a una entidad externa sin el conocimiento o el consentimiento del propietario del ordenador.
    3. Phishing: Es un término informático que denomina un tipo de delito  encuadrado dentro del ámbito de las estafas cibernéticas, y que se comete mediante el uso de un tipo de ingeniería social  caracterizado por intentar adquirir información confidencial de forma fraudulenta.
    4. Malware del tipo: gusano (worm), troyanos: Los gusanos utilizan las partes automáticas de un S.O. generalmente invisibles al usuario. Los gusanos necesitan de una red de computadoras para enviar copias de sí mismos a otros nodos.
    5. Explica qué es un HOAX y busca un ejemplo en internet y escríbelo: Correo electrónico con contenido falso o engañoso y atrayente.

jueves, 5 de noviembre de 2015

Actividad 2 del tema 2 sobre el código Binario

Actividad 2 del tema 2 sobre el código Binario

Jorge Jiménez Ortiz y Rafa Partera Mateo

 2º C


1.
Sistema multibyte
Si se trata de representar juegos de más de 256 caracteres en almacenamientos externos o en sistemas de transmisión, en los que es importante la economía de espacio y/o ancho de banda, la solución ha consistido en utilizar sistemas de codificación multibyte.

Codificación JIS
Como sugiere su nombre, fue diseñado específicamente solventar los problemas de representación de la escritura japonesa. En este sistema, una frase puede contener caracteres de hasta cuatro sistemas de escritura distintos: el sistema Kanji, que tiene decenas de miles de caracteres representados por dibujos basados en ideogramas chinos. Los sistemas Hiragana y katakana son silábicos; cada uno contiene aproximadamente 80 sonidos que son también representados por ideogramas. Finalmente el sistema Roman, que contiene 95 letras, dígitos y signos de puntuación es lo más parecido a la escritura simbólica occidental.

Codificación Shift-JIS
A pesar de su nombre este sistema no tiene ninguna conexión con el anterior. Aquí la información de codificación acompaña a cada byte, de forma que él mismo indica si debe ser interpretado como un carácter aislado o el primero de un dúo, conocidos como byte de cabeza y de cola.

2.
35=00110011 00110101

3.
 10101010= 170
 01010101= 85

4.
 01001000 es mayor pues da 72 y el otro número da 66.

5.
Con 3 dígitos dos caracteres.
Con 4 dígitos dos caracteres.

Con 8 dígitos, dos caracteres también.

Número más grandes:

3 dígitos=15
1*2*2*2+1*2*2+1*2+1=8+4+2+1

4 dígitos=1
0*2*2*2*2*2*2*2*+0*2*2*2*2*2*2*+0*2*2*2*2*2*+0*2*2*2*2*+0*2*2*2*+1*2*2*+0*2*0

8 dígitos= 511 1*2*2*2*2*2*2*2*2+1*2*2*2*2*2*2*2+1*2*2*2*2*2*2+1*2*2*2*2*2+1*2*2*2*2+1*2*2*2+1*2*2+1*2+1
=256+128+64+32+16+8+4+2+1

6.

Ya realizado


7 y 8.

01001010 01101111 01110010 01100111 01100101 00100000 01001010 01101001 01101101 01100101 01101110 01100101 01111010 00100000 01001111 01110010 01110100 01101001 01111010.